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게임뉴스 7. 왜 재밌지? - 프롬 소프트웨어의 '소울라이크 장르' 성공 공식
안녕하세요~볼류미(Volumi)입니다. 흔히 어려운 난이도의 게임을 좋아하는 게이머들에게 '소울라이크 장르'에 대해 물어보면 다들 긍정적인 반응을 보입니다. 난이도가 어렵지만, 그에 따른 재미는 확실하게 보장된다는 것이 대중적인 평가입니다. 이번 글에서는 그 소울류 장르를 탄생시킨 '프롬 소프트웨어' 게임사에 대해 다뤄보려고 합니다. 프롬 소프트웨어(FromSoftware)는 2009년 『데몬즈 소울(Demon’s Souls)』의 출시로부터 시작해, 『다크 소울(Dark Souls)』 시리즈, 『블러드본(Bloodborne)』, 『세키로: 섀도우 다이 트와이스(Sekiro: Shadows Die Twice)』, 『엘든링(Elden Ring)』, 『아머드 코어(Armored Core)』 시리즈 등 일..