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반응형안녕하세요~
볼류미(Volumi)입니다.
평론가 추천 98%의 기록을 세운 '갓 오브 워: 라그나로크' (출처 : 소니 인터렉티브) 오늘 여러분들께 소개해드릴 게임은 '갓 오브 워: 라그나로크(God of War: Ragnarok)'입니다. '갓 오브 워'의 후속작이자 '갓 오브 워 시리즈' 중 북유럽 신화 사가의 두 번째이자 마지막 작품입니다. 발매 첫 주만에 510만 장을 판매하였고, 이후 10주 만에 1,100만 장을 판매하면서 소니 퍼스트 파티 게임의 신기록을 쓴 대단한 게임입니다. '갓 오브 워'시리즈의 팬 뿐만 아니라, 플레이스테이션 게임을 자주 접하는 게이머들에게도 극찬을 받은 게임을 오늘 소개해드립니다.
1. 개요
인자해진 아버지와 말 안듣는 사춘기 아들의 좌충우돌 신 때려잡기. 지금 시작합니다. ‘갓 오브 워: 라그나로크’는 전작 ‘갓 오브 워(2018)’의 후속작으로, 북유럽 신화를 배경으로 한 강렬한 액션 RPG입니다. 이번 작품에서는 크레토스와 아트레우스가 라그나로크를 맞이하는 과정에서 더욱 깊어진 스토리와 한층 발전된 전투 시스템을 경험할 수 있습니다.
2. 감동적인 스토리와 몰입감 넘치는 연출
그래도 많이 가까워졌습니다. 1) 더욱 확장된 세계관
작품 발매 전에 북유럽 사가를 3부작으로 예측한 팬들이 많았습니다. 하지만 예상과 다르게 2부작으로 마무리하는 만큼 이야기의 규모가 1편보다 엄청나게 확장되었습니다. 특히 전작에서는 미드가르드 중심의 모험이 펼쳐졌다면, 이번 작품에서는 아홉 개의 세계를 모두 탐험할 수 있습니다. 각 지역마다 개성 있는 환경과 도전 요소가 가득해 탐험의 재미가 배가됩니다.
2) 크레토스와 아트레우스의 성장
이번 작품에서는 아트레우스가 더 이상 어린 소년이 아닌, 사춘기 시절 누구나 겪었을 만한 감정선을 보여주며 독립적인 캐릭터로 성장했습니다.(물론 아버지 말을 안 듣는 건 여전합니다. 아니, 더 심해졌습니다.) 아버지인 크레토스 또한 훨씬 성격이 부드러워졌으며, 아트레우스를 비롯한 타인들에게도 관용과 이해를 베푼다는 것 자체가 상당히 신선하게 다가올 수 있습니다. 심지어 아들의 일탈과 무모하다 싶은 계획에도 전적으로 지원하고 서포트해주는 등 완벽한 아버지 상으로 변화했습니다. 두 캐릭터 간의 관계 변화와 함께, 각자의 목표가 충돌하는 과정이 스토리에 긴장감을 더합니다.
3. 강렬한 전투 시스템과 다양한 보스전
새로운 무기인 드라우프니르 스피어를 든 모습. 그래도 저는 도끼가 좋습니다. 1) 더욱 깊어진 액션 메커니즘
‘갓 오브 워: 라그나로크’는 전작의 묵직한 액션을 그대로 계승하면서도, 보다 전략적인 요소가 추가되었습니다. 크레토스는 블레이드 오브 카오스, 리바이어던 도끼, 그리고 새로운 무기인 드라우프니르 스피어를 활용해 전투를 벌일 수 있습니다.
게임 초반에 붙게 되는 토르와의 한판 승부. 이 부분 만큼은 직접 플레이해보시면서 전율을 느끼셨으면 좋겠습니다. 2) 도전적인 보스전과 전투 방식
보스전은 이전보다 더욱 다양하고 도전적으로 변화했습니다. 또한 우리가 여러가지 콘텐츠 속에서 흔히 알고 있을 법한 북유럽 신들의 모습이 아니라, 정말로 신화 속의 모습 그대로를 묘사한 신들의 모델링과 디테일함은 전투에 더욱 더 몰입하게끔 도와줍니다. 게임 내에는 북유럽 신화 속 강력한 신들과의 다양한 전투가 준비되어 있으며, 각 보스마다 독특한 패턴과 공략법이 필요합니다.
4. 갓 오브 워: 라그나로크의 그래픽과 사운드
1) 차세대 그래픽 기술 적용
PS5의 성능을 최대한 활용한 그래픽은 전작보다 더욱 사실적이고 생동감 넘칩니다. 특히, 캐릭터의 표정과 감정 표현이 정교하게 구현되어 한층 몰입감을 높입니다. 다만 품질 우선 모드를 적용하게 되면 프레임레이트가 30FPS로 고정될 수도 있으니 플레이하실때 참고바랍니다.(여기서 디스플레이 화면이 120hz를 지원하면 40FPS까지 적용할 수 있습니다.) 원활하고 부드럽게 게임을 플레이 하실 분들은 '성능 우선' 모드를 적용하면 60FPS까지 지원하기 때문에 무리없이 게임을 즐기실 수 있습니다.(여기서 디스플레이 화면이 120hz를 지원하면 평균 85~최대 120FPS까지 지원되니 참고하시면 됩니다.)
2) 몰입감을 더하는 사운드 디자인
전투 사운드부터 배경 음악까지 게임의 분위기를 극대화합니다. 강렬한 타격음과 장엄한 오케스트라 음악이 결합되어 플레이어에게 최고의 경험을 제공합니다.
5. 갓 오브 워: 라그나로크 구매 가치가 있을까?
이 순간만큼은 긴장감이 최고조에 달했다. 1) 전작보다 발전된 요소들
- 더욱 깊어진 스토리와 캐릭터 성장 : 전작에서는 크레토스와 보조 캐릭터 아트레우스의 조합이 고정이었지만, 본작에서는 아트레우스를 직접 조작하여 근접 공격도 감행할 수 있었고, 더 많은 파트너가 존재해 다양한 파트너 스킬과 콤보를 적용할 수 있습니다.
- 강렬한 전투 시스템 : 전투는 전작의 장점을 그대로 계승할 뿐만 아니라, 더욱 발전시켜 화려한 플레이가 가능해졌습니다. 전작에는 중반까지 리바이어던 도끼로만 무기가 고정되었고 후반부에 혼돈의 블레이드가 사용했었다면, 본작은 그 두 개의 무기가 처음부터 사용이 가능하고 거기에 더해 드라우프니르 스피어까지 더해지며 다양하게 상황에 맞게 무기를 바꿔 가며 쓰도록 유도했습니다. 이로 인해 더욱 다채로운 플레이 진행이 가능해졌고, 벽면에 블레이드를 꽂아 움직이는 그래플링 훅 시스템 등이 도입되며 빠르게 움직이는게 가능해져 지루해질법한 부분을 빠르게 진행이 가능하도록 만들었습니다.
- 다채로운 보스 캐릭터의 등장 : 전작에서는 메인 보스전이 발두르, 흐래즐리어, 마그니와 모디에서 그쳤다면, 본작에서는 보스 캐릭터 또한 라그나로크와 관련된 괴수와 신들의 등장으로 메인 보스전의 숫자와 연출이 전작에 비해 모두 발전했습니다.
2) 게임의 장점과 단점
장점:
- 감동적인 스토리와 몰입감 넘치는 연출
- 다채로운 전투 시스템과 보스전
- 풍부한 탐험 요소와 퍼즐 기믹
- 차세대 그래픽과 뛰어난 사운드 디자인
단점:
- 솔직히 없습니다. 굳이 흠이자면 의미 없는 퍼즐 요소가 많이 등장한다는 것과 PC버전으로 출시했을 초기에 버그가 다수 존재했던 기억 뿐입니다. 그래도 전작에 비하면 많이 줄어들었습니다.
결론
‘갓 오브 워: 라그나로크’는 전작보다 모든 면에서 한층 발전한 완성도 높은 액션 RPG입니다. 이미 전작이 플레이스테이션 역사에 길이 남을 명작이라는 점을 감안하면 산타 모니카 스튜디오의 개발 능력이 정상 범주를 아득히 벗어났음을 실감할 수 있습니다. 팬들이 박수를 칠 수밖에 없는 게임이 나오니 5년의 기다림이 전혀 아깝지 않았다는 반응이 많습니다. 감동적인 스토리와 강렬한 전투, 그리고 깊이 있는 탐험 요소가 결합되어 PS5 유저라면 반드시 플레이해야 할 타이틀입니다. 액션 RPG를 좋아하는 게이머라면 절대 놓칠 수 없는 작품입니다.
단언컨데, 결코 후회하시지 않을 겁니다.
이번 게임 추천글은 여기까지입니다.
다음에도 여러분들이 관심을 가질 만한 게임을 가지고 뵙겠습니다.
감사합니다~
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