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왜 재밌지? - 프롬 소프트웨어의 '소울라이크 장르' 성공 공식
흔히 어려운 난이도의 게임을 좋아하는 게이머들에게 '소울라이크 장르'에 대해 물어보면 다들 긍정적인 반응을 보입니다. 난이도가 어렵지만, 그에 따른 재미는 확실하게 보장된다는 것이 대중적인 평가입니다. 이번 글에서는 그 소울류 장르를 탄생시킨 '프롬 소프트웨어' 게임사에 대해 다뤄보려고 합니다. 프롬 소프트웨어(FromSoftware)는 2009년 『데몬즈 소울(Demon’s Souls)』의 출시로부터 시작해, 『다크 소울(Dark Souls)』 시리즈, 『블러드본(Bloodborne)』, 『세키로: 섀도우 다이 트와이스(Sekiro: Shadows Die Twice)』, 『엘든링(Elden Ring)』, 『아머드 코어(Armored Core)』 시리즈 등 일련의 작품들을 통해 소울류 장르를 전 세계에..