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반응형승리의 여신 : 니케의 신규 픽업 캐릭터 리틀 머메이드 : 세이렌
1버스트 니케 중 최강이 될 것인가?
4월 19일에 승리의 여신 니케 2.5주년 공식 방송이 종료된 이후 2.5주년 이벤트 시작 하루 전인 4월 23일에 신규 픽업 니케인 리틀 머메이드의 상세 스킬이 공개되었습니다. 그동안 니케 스킬 설명은 비문학 해석과 똑같은 난이도라는 유저들의 핀잔이 많기 때문에 많은 사람들이 이해하기 쉽도록 해당 니케들의 스킬 내용을 분석하고, 인게임 성능을 대략적으로 평가하고, 어떻게 활용하면 좋을지 알아보겠습니다.
1. 리틀머메이드의 스킬 상세 내용 공개 및 분석
리틀 머메이드의 스킬 내용을 살펴보면 다음과 같으며, 모든 스킬은 스킬 레벨 10을 기준으로 작성되었습니다. 리틀 머메이드의 기본 무기는 기관단총(SMG)으로 무기 대미지 계수와 기본 장탄 수, 재장전 시간은 일반적인 기관단총 유형의 캐릭터와 동일합니다.
1) 스킬 1 : 버블 오더 (패시브)
- 자신이 포커싱 상태일 때 한하여 아군 전체에게 [사격 집중] [지속]
- 풀 버스트 타임 종료 시 아군 전체에게 [버스트 스킬 재사용 시간 7.48초 감소]
- 풀 버스트 타임 시작 시 아군 전체에게 [공격 대미지 4% 증가] [10초 유지]
아군이 소비한 탄환 총합이 400발이 될 때마다 아군 전체에게 [버스트 게이지 총량의 37% 충전]
스킬 1번은 리틀 머메이드가 버퍼로서의 역할을 감당하도록 하게 만드는 핵심 스킬입니다. 보스전을 제외한 일반 전투에서 지휘관이 리틀 머메이드을 붙잡고 적을 타게팅 할 경우 풀 버스트 상태가 아니더라도 모든 니케가 지휘관이 원하는 적을 정확하게 포커싱 할 수 있게 되었습니다. 이는 기존에 풀 버스트 스킬을 사용할 때에만 하나의 적을 온전히 타게팅 하던 규칙에서 벗어나는 리틀 머메이드의 존재 가치가 될 수 있는 핵심 능력입니다. 이를 통해 일반 전투에서도 리틀 머메이드를 붙잡고 플레이한다면 원하는 적부터 일점사가 가능하게 되었습니다. 또한 버스트 스킬 재사용 시간 감소와 소량의 공격 대미지 증가 버스트 게이지 충전 등의 옵션은 버스트 스킬의 사이클이 더욱 원활하게 돌아가게 해줍니다.
2) 스킬 2 : 버블 웨이브 (패시브)
- 적 등장 시 대상에게 [거품 : 받는 대미지 5.05% 상승] [지속]
- 일반 공격 50회 명중 시 대상이 거품 상태라면 대상에게
[터진 거품 : 받는 대미지 5.05% 상승] [지속], [기절] [3초 유지], [거품 제거]
- 풀 버스트 타임일 때 한하여 1초마다 무작위 적들에게
[최종 공격력 63.36% 대미지] [4회 순차 공격]
아군이 소비한 탄의 총합이 500발이 될 때마다 무작위 적들에게
[거품 난사 : 최종 공격력 85% 대미지] [10회 순차 공격]
스킬 2번은 리틀 머메이드의 공격 능력을 보완해 주는 능력입니다. 상시적으로 적에게 소량의 받는 대미지 증가를 부여하여 아군의 딜링 능력을 상승시키고 추가적인 기믹이 발생할 때마다 순차 공격을 감행함으로 지속해서 상대방에게 상당한 대미지를 줄 수 있습니다. 무엇보다도 해당 능력에 무작위라고 적혀있지만, 보스전일 경우에는 대상이 하나밖에 없기 때문에 해당 대미지가 모두 보스에게 적용된다는 점도 솔로 레이드와 유니온 레이드와 비슷한 보스전에서 유용하게 쓰일 능력입니다.
3) 버스트 스킬 : 세이렌 송 (액티브) : 재사용 대기 시간 20초
- 아군 전체에게
[공격 대미지 10.13% 상승] [10초 유지], [탄환 충전 33.26%]
- 자신에게 [시전자 기준 공격력 17.28% 상승] [10초 유지]
리틀 머메이드의 버스트 스킬은 재사용 대기 시간이 20초로 설정되면서 세이렌 혼자서도 1버스트의 역할을 감당할 수 있게 되었습니다. 아군 전체에게 풀 버스트 타임인 10초 동안 공격 대미지 증가 및 탄환 충전, 자신에게 풀 버스트 타임인 10초 동안 시전자 기준 공격력 상승 버프를 걸어줌으로써 아군 전체에게 버프를 걸어줌과 동시에 자신의 딜링 능력도 놓치지 않습니다.
2. 리틀 머메이드 스킬 총평 및 육성 순서
필자가 육성한 리틀머메이드. 리틀 머메이드는 승리의 여신 : 니케가 서비스된 이후에 온전한 1버스트 지원형 필그림에 대한 갈증을 해소시켜주는 니케입니다. 도로시라는 1버스트 필그림 니케가 존재했지만, 도로시는 지원형임에도 불구하고 분배 대미지를 활용한 공격 능력 위주로 세팅되었다면, 리틀 머메이드는 올라운더형 니케입니다. 상대방을 약화시키는 디버프를 부여함과 동시에 아군의 버스트 스킬 관리는 물론 대미지 상승과 자신의 딜링 능력 또한 수준급으로 갖추고 있습니다. 무엇보다 본인의 무기가 기관단총(SMG) 유형이고, 스킬 1과 버스트 스킬에 '탄환 소비' 및 '탄환 충전'과 관련된 언급이 있는 것으로 볼 때, 머신건(MG) 유형이나 기관단총(SMG) 유형의 무기를 소지한 니케들과 같은 스쿼드를 편성했을 때 최대의 효율을 낼 수 있을 것으로 예상되고 있습니다.
스킬 육성 순서는 '스킬 1 > 스킬 2 = 버스트 스킬' 순으로 해주시면 될 것 같습니다. 1버스트의 버스트 쿨타임 감소와 버스트 게이지 충전량 증가가 세이렌의 서포터 능력 중 가장 먼저 활용해야 될 능력이기에 스킬 1을 먼저 투자해주시면 좋습니다.
( 4 / 4 / 4 -> 7 / 4 / 4 -> 7 / 7 / 7 -> 10 / 7 / 7 -> 10 / 10 / 10)
3. 리틀 머메이드 활용 및 스쿼드 편성
1) 메인 스토리 및 솔로레이드
크라운 - 라피:레드 후드 - 리틀 머메이드 - 미하라:본딩 체인 - 나가(애장품 헬름)
해당 블로그 글을 작성한 시기에는 "미하라 : 본딩 체인" 캐릭터가 출시 전이라 부득이하게 기존의 미하라로 스쿼드 인원을 대체하여 연출했습니다. - 리틀 머메이드의 능력을 최대한으로 가용할 수 있는 머신건 캐릭터를 3명 배치했고, 이중 딜링 능력이 좋은 캐릭터 두 명인 라피:레드 후드와, 미하라:본딩 체인으로 주력 딜량을 높여주기 위한 스쿼드 배치입니다. 또한 크라운 - 나가(또는 애장품 강화한 헬름)를 같이 편성함으로 안정성도 같이 챙겼습니다. 이러한 스쿼드 편성은 2.5주년에 등장할 솔로 레이드 보스 글러트니의 주력 덱이 됨과 동시에 메인 스토리 진행도 무리가 없을 것으로 보입니다.
2) 이상 개체 요격전 : 크라켄
세이렌 - 크라운 - 홍련:흑영 - 라피:레드후드 - 마나(애장품 헬름)
- 세이렌의 능력을 최대한으로 가용할 수 있는 머신건 캐릭터를 3명 배치했고, 홍련:흑영의 라피:레드후드의 버프를 극대화하며, 크라운과 마나로 안정성을 챙겼습니다. 또한 마나의 경우에는 홍련:흑영의 공격속도를 증가시키면서 아군 전체 회복능력 또한 준수하기에 충분히 기용할 수 있습니다. 이러한 스쿼드 세팅은 [이상 개체 요격전:크라켄]에서 세이렌의 딜링 능력과 버프 능력을 활용할 경우에 세팅할 수 있는 예시입니다.
3) 아레나(PVP) 활용 예시
리틀 머메이드의 기절능력을 활용하여 아레나 덱도 세팅할 수 있습니다. 기존의 유지력이 좋은 아레나 덱에 세이렌을 집어넣기만 해도 상대방 니케 중 한 명을 기절시킴으로서 상대방의 버스트 스킬 사이클이 어긋나게 만들 수 있기 때문에 아레나 덱에서도 리틀 머메이드로 인해 다양하고 새로운 변화가 생기고 있습니다.
이 외에도 모더니아 등과 같은 머신건 캐릭터들이 더 있기 때문에 더 다양한 스쿼드 세팅이 가능할 수 있으니 지휘관 여러분들이 직접 플레이하면서 덱 세팅을 해보시고 더 좋은 덱이 있을 것 같다고 말씀해 주시면 좋을 것 같습니다.
오늘의 게임 뉴스는 여기까지입니다.
다음에도 여러분이 관심을 가질 만한 뉴스를 가지고 뵙겠습니다.
감사합니다.
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