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생성형 인공지능의 오남용은 지적 창작물에 어떤 영향을 미치는가? <아크 : 서바이벌 이볼브드 - 아쿠아티카>
2025년 Game Developers Conference(GDC)에서 스팀의 인기 생존 게임 의 신규 DLC 트레일러가 공개되었습니다. 그러나 이 트레일러는 내레이션을 포함한 대부분의 영상 제작 과정에 생성형 인공지능(AI)이 사용된 것으로 보이면서 팬들 사이에서 큰 논란과 비판을 불러일으켰습니다. 팬들은 본래 게임이 지니고 있던 창작적 열정과 정성이 AI에 의해 기계적으로 대체되는 것을 우려하며, 작품의 퀄리티와 독창성이 훼손될 것을 걱정하고 있습니다. 본 글에서는 생성형 인공지능의 역사와 무분별한 사용이 창작물을 보호하고, 작품의 퀄리티를 높이는 데 있어 어떤 문제점을 야기하는지 분석하고, 이를 해결할 수 있는 방안을 모색하고자 합니다. 1. 생성형 인공지능의 기원 - 어디서 부터 시작되었을까? ..